A experiência interactiva entre o homem e o mundo virtual, varia de simulador para simulador, podendo-a separar em três níveis diferentes: a interactividade reativa, interactividade coativa e relação proativa.
Quando o utilizador possui um controlo limitado sobre o conteúdo do ambiente virtual e o sistema controla o desenrolar da ação do utilizador, dizemos tratar-se de um nível de interatividade reativa.
Por outro lado dizemos que estamos na presença de interatividade coativa quando o utilizador controla a sequência, o estilo e o ritmo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.
Por fim quando o utilizador exerce um controlo dinâmico tanto sobre a estrutura como sobre o conteúdo, dizemos que este estabelece uma relação proativa com o sistema.
Quando o utilizador possui um controlo limitado sobre o conteúdo do ambiente virtual e o sistema controla o desenrolar da ação do utilizador, dizemos tratar-se de um nível de interatividade reativa.
Por outro lado dizemos que estamos na presença de interatividade coativa quando o utilizador controla a sequência, o estilo e o ritmo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.
Por fim quando o utilizador exerce um controlo dinâmico tanto sobre a estrutura como sobre o conteúdo, dizemos que este estabelece uma relação proativa com o sistema.
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