domingo, 12 de fevereiro de 2012

Como fazer um Head Mounted Display Caseiro.

O vídeo abaixo, é um tutorial muito fácil de executar (em inglês), de como fazer um head mounted display de cartão caseiro, sem gastar praticamente nenhum dinheiro. Experimente!

terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Android Head Mounted Display

 

Os HDM tem vindo a evoluir ao longo dos últimos anos, contudo ainda nenhuma marca, desenvolveu um modelo de produção em massa acessível ao publico em geral. Mas aparentemente tal facto estará prestes a mudar. A Android, gerida pela google, apresentou um modelo de HDM bastante atrativo e funcional.

  image

Este capacete, ao qual a marca chama de “smart goggles”, é um sistema de HDM que mostra imagens 3D em conjunto com um sistema de áudio. Este aparelho para além de ser um sistema de realidade virtual é um dispositivo que como qualquer computador possui memoria ram e de armazenamento, e como muitos telefones e tablets hoje em dia tem o sistema operativo Android 4.0. Este capacete para além de correr grande parte das aplicações Android tem um conjunto de 11 câmaras com a capacidade de  ler os movimentos do usuário e ao mesmo tempo capturar uma imagem de mundo em primeira pessoa oferecendo ao usuário um realidade virtual imersiva 360graus, para além disso é portátil possuindo baterias internas. ver mais:

A SONY também lançou um protótipo que poderá vir a ser criado em massa mas este, ao contrario do sistema Android, é apenas um componente Hardware sem qualquer independência feito para melhorar a experiencia de por exemplo jogadores, sendo que o podemos considerar mais como um dispositivo para ver filmes e jogar caseiro. Mesmo assim não deixa de ser um avanço na tecnologia dos  Head Mounted Display.

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Jogos e Sensores de Movimentos

Todos já ouvimos falar da consola "wii". Esta contém um sensor de movimento que através da posição dos comandos é capaz de reconhecer os nossos movimentos, à semelhança do "move" da "playstation". E até outras tecnologia como "Kinet" da "Xbox" que reconhece todo nosso corpo, mesmo na ausência de um comando, com a ajuda de uma camara 3D, permitindo-nos fazer desporto, lutar, etc, com/contra seres virtuais que aparecem na televisão. Mas agora este sistema está a ser adaptado a jogos mais complexos, como é o caso do World of WarCraft, o MMORPG mais jogado do mundo. Eis um video http://www.youtube.com/watch?v=WeVb6cSXGpU, que demonstra isso mesmo.

Breve História da Realidade Virtual–Imagens

Sensorama (1960-1962):

Head Mounted Display (1965):

Videoplace (1975):

CAVE (1992):

Augmented Reality (1990-1999):

Breve História da Realidade Virtual

  • 1960-1962: Nos Estados Unidos, o cineasta Morton Heiling criou o Sensorama.
  • 1965: Ivan Sutherland, um engenheiro informático formado no MIT, criou o primeiro Head Mounted Display (HMD), chamado “ The Sword of Damocles”.
  • 1971: Foi criado pela primeira vez, na UNC (“University of North Carolina”) situada nos Estados Unidos, um simulador virtual, o GROPE, que permitia a interação com objetos dentro do mundo virtual.
  • 1975: Myron Krueger (informático americano) inventou o VIDEOPLACE, assim como o termo realidade artificial.
  • 1982: Thomas Furness, engenheiro eletrónico da Força Aérea Norte-americana, desenvolveu o primeiro simulador de voo avançado (com aplicações militares verdadeiras), o VCASS (Visually Coupled Airborne Systems Simulator).
  • 1984: Desenvolvido e construído pela NASA, o VIVED (Virtual Visual Environment Display) foi o primeiro HMD que permitia ver diretamente em três dimensões (3D).
  • 1990: Na NASA, utilizando aparelhos BOOM e DataGlove, realizaram-se as 1.as visualizações virtuais a três dimensões de modelos de aeronaves e também se realizaram testes para detetar pontos de instabilidade nestas, paradas e em voo. Esta foi a 1.ª vez em que a RV teve um papel decisivo numa descoberta científica. Outras aplicações e descobertas utilizando RV rapidamente surgiram, como a visualização de moléculas, mapeamento de terreno na Terra e noutros planetas (p. ex. Marte), etc.
  • 1992: O sistema CAVE (Automatic Virtual Environment) é uma forma de RV muito realista que, que lançada nesta data, superava todos os seus antecessores em termos de qualidade visual.
  • 1990-1999: Desenvolvida por diferentes universidades, a Augmented Reality ou AR, representa um passo importante no desenvolvimento da RV.

Realidade aumentada no seu telemóvel

A tecnologia da realidade aumentada não é nova, mas vê-la em acção num jogo de telemóvel é algo mais fora do comum. Contudo, já podemos observar varias aplicações com essa capacidade para as plataformas Iphone e Android, das quais, queríamos salientar "ARDefender" da int13 que é um simples jogo de "defesa da torre" que usa a câmara do telemóvel para misturar os elementos do jogo com os elementos que temos à nossa frente para uma experiência bem diferente daquela a que estamos habituados nos jogos. A ideia é passar pelo site do jogo e imprimir uma pequena figura, ou até mesmo desenhá-la, depois podemos colocá-la em qualquer superfície plana, para quando iniciarmos o jogo e apontarmos a câmara do telemóvel para ela, podermos ver a torre que temos de defender.

ver mais:http://www.youtube.com/watch?v=k56ZtfZYG7E

domingo, 22 de janeiro de 2012

Simulador de Battlefield 3 (First Person Shooter) quase perfeito.

Como seria "viver" um jogo de guerra de verdade? Andar de facto dentro de um mundo virtual com uma arma? Levar com tiros? Uma equipa britânica tenta-o e "quase" e o consegue.

http://www.youtube.com/watch?v=eg8Bh5iI2WY

Augmented Reality (AR): Sê o Optimus Prime ou o Iron Men!

Para quem achou o programa divulgado no ultimo post excessivamente complicado, deixo dois links, onde o leitor, sem ter trabalho nenhum, pode facilmente usufruir de uma das aplicações da AR. Apenas necessita de uma webcam e internet para se transformar num destes super-heróis!

Optimus Prime: http://www.weareautobots.com/pt/index.php

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Iron Man: http://www.iamironman2.com/uk/

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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Crie as suas próprias animações de realidade aumentada

Artoolkit é um programa muito interessante e grátis que permite ao utilizador a criação das suas animações de realidade aumentada (Augmented Reality). Pode descarregá-lo através deste link:

http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

Este programa não é muito intuitivo e é complicado de usar. Como tal os seguintes são tutoriais no youtube que ensinam a instalar e utilizar este programa.

parte1: http://www.youtube.com/watch?v=S0GBxDnHLqQ&feature=related

parte2: http://www.youtube.com/watch?v=Kc1QKNXmziw&feature=related



Alguns exemplos do que pode fazer com o ArToolkit.